“Quand les élèves se prennent au jeu (vidéo)” – article

Illustration de Morgane Parisi, réalisé le vendredi 17 juin 2022 à Angoulême

Après avoir écrit mon mémoire et réalisé une fiche pédagogique pour les collègues enseignants, j’ai voulu partager mes recherches avec la communauté scientifique lors du colloque Tsds2022 (Telling Science Drawing Science) qui s’est déroulé à Angoulême entre le 15 et 17 juin 2022. L’occasion de découvrir tout un tas de travaux passionnants, sur la bande… Poursuivre la lecture “Quand les élèves se prennent au jeu (vidéo)” – article

Quelques nouvelles vidéoludiques

Images issues de l'association Puissance Dys et de l'entreprise Ubisoft

Mindcraft, ou comme détecter la dyslexie en s’amusant ! Qui n’a jamais été confronté, en tant qu’enseignant, à la dyslexie, à travers des élèves ayant des difficultés à lire et comprendre certains textes, ou à réaliser des activités complexes ? C’est pourquoi j’avais trouvé très intéressant de travailler la question dans mon mémoire de fin… Poursuivre la lecture Quelques nouvelles vidéoludiques

Fiche pédagogique sur le Discovery Tour Ancient Greece

Le lien vers la fiche pédagogique : https://histoire-geographie-pedagogie.web.ac-grenoble.fr/ludification-en-histoire-geographie/jeux-video-en-classe Et comme des recherches en didactique sont toujours plus utiles quand elles sont partagées avec des collègues enseignants, voici une fiche pédagogique réalisée pour l’Académie de Grenoble et visée par Mme. Nathalie REVEYAZ (IA-IPR Histoire-Géographie de l’Académie de Grenoble), sur l’usage des jeux vidéo en classe, avec… Poursuivre la lecture Fiche pédagogique sur le Discovery Tour Ancient Greece

Soirée Cult’ : le voyage dans le temps

“Les Experts, Spider-man ou encore Assassin’s Creed : voyagez dans le temps et la pop culture !” Cela fait déjà plus d’un an maintenant que j’ai participé à la Nuit Européenne des Chercheur⋅es de la Région Auvergne Rhône-Alpes à Saint-Etienne! Une bien belle soirée animée par Arthur Rafié, et en compagnie de Fabien Momey et… Poursuivre la lecture Soirée Cult’ : le voyage dans le temps

“Un mémoire sur les jeux vidéo en histoire-géographie… vraiment ?”

J’ai commencé mes recherches sur les jeux vidéo en écrivant un écrit scientifique réflexif sous la direction de Yannick ROUX à l’INSPE de Grenoble durant l’année scolaire 2020/2021. J’étais alors stagiaire dans un lycée de Vienne (38). Je n’y croyais pas vraiment moi-même au départ : “Travailler sur les jeux vidéo? Faire un mémoire sur… Poursuivre la lecture “Un mémoire sur les jeux vidéo en histoire-géographie… vraiment ?”

Géopédie

Du grec : gê = la Terre et pais = l’enfant, le jeu. Ou comment jouer la Terre, jouer avec la Terre, et se former en jouant avec l’espace. Ce carnet de recherche se fonde sur l’idée selon laquelle les médias culturels, et plus particulièrement les jeux vidéo, sont peu, voire pas travaillés par la… Poursuivre la lecture Géopédie

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